Opgave: Dating app
Formål med workshoppen:
I løbet af workshoppen skulle hver gruppe gennemløbe 3 iterationer af en løsning på et multimedieprodukt. For hver iteration skulle produktet testes og herefter forbedres i forhold til feedback fra testen.
Målgrupper:
- Børn
- Hunde
- Unge mennesker (18-25)
- Ældre mennesker (70+)
Valg af dating app
Jeg valgte at lave en dating app til ældre mennesker da jeg har fået det indtryk af at det er enormt mange der er ensomme når de bliver ældre. De ældre over 70+ har brug for en dating app (hvis de kan finde ud af at bruge en). Jeg tænker at det er ældre mennesker 70+ der er friske på livet, søger tosomheden eller bare en ven eller veninde med samme interesser.
Mindmapp:
Jeg startede med at lave brainstorm i form af et mindmapp.
Herefter lavede jeg wireframes så jeg havde en ide om hvordan selve layoutet skulle være og om det ville fungere funktionelt. Jeg ville gerne have strukturen på appen frem og vise “navigationsflowet”.
Brugertest version 1
Testperson: Kvinde, 24 år
- Overskueligt
- Mærkeligt flag? i toppen.
- Det ligner ikke, at der er noget, der er unødvendigt af det jeg kan se indtil videre.
- Måske stort logo på de første sider og så når man kommer ind i appen et lidt mindre et i hjørnet.
Moodboard og Styletile
Herefter lavede jeg et Moodboard og Styletile
Dette gjorde jeg for at få ide om stilen i foprhold til font, farver, str på tekst og “tekstbokse”.
Jeg prøvede at udfordre mig selv på andre farver, jeg ville gerne vælge nogle farver som der var mere pang i og større kontraster. Jeg valgte den afdæmpede sorte da jeg samtidig gerne ville have det der app look som er meget clean. Jeg fik inspiration til den gule og blå farve fra en sommerhimmel og solskin. Sommerhimmel og solskind synes jeg afspejler drømme, glæde, positivitet og en afslappet tilgang til livet. Det er det jeg gerne ville have frem i min app da det er den indstilling man som regel har når man søger nye bekendtskaber.
HiFi
Herefter lavede jeg en HiFi version af min app. Jeg lavede denne for at demonstrere brugeroplevelsen. Derudover var det for at teste og se det fulde design. Jeg lavede et stort logo på de første sider, da det var en god pointe jeg fik fra testperson 1. Derudover satte jeg et lille logo op i venstre hjørne på de andre sider.
Jeg har brugt hjemmesiden “This person does not excist.com” så jeg var sikker på at jeg måtte bruge billederne til min app.
https://this-person-does-not-exist.com/da
Brugertest version 2
Feedback:
Testperson: Mand, 28 år
- Produktet henvender sig til målgruppen hvis det er ældre 70+ der er nogenlunde gode til teknologi. Måske næste generation af ældre ville have god gavn af denne app.
- Indholdet er forståeligt, der er store taster, tingene er skåret ud i pap, der står hvad de ældre skal gøre, fx ”klik her”
- Navnet på appen er meget ”Dansk” og simpelt og til at forstå formålet. Fx står der ”kærlighed” i stedet for ”kæreste” det er lidt mere spiseligt for ældre og ikke så grænseoverskridende et ord.
- Der er lidt i forhold til målgruppen på brugeren af appen som jeg nævnte før. Måske lave en tekstboks til ”alder”.
Efter brugertest 2 rettede jeg den manglende alder:
Det færdige resultat
Appen “FIND EN?”
Reflektion af Prototyping Workshop
Virkelig en fed workshop. Den havde mange elementer som jeg synes er interessante at arbejde med. Fx arbejde i Figma, design delen jeg kan side og bruge så lang tid på det fordi at det er sjovt. Jeg har lært hvordan man laver selve layoutet til en app. Jeg startede faktisk først ud med at lave appens baggrund pastel blå/grå men det fungerede simpelthen ikke den så så tør ud og manglede det der app look som jeg virkelig føler at have fået frem i den nu. Næste gang jeg laver en app vil jeg gerne blive bedre til at lave selve indholdet mere ens, det har slået mig at der er mange forskellige slags knapper man kan trykke på, det ville virke mere prof med noget mere genkendelighed også for brugerens skyld.
Skriv et svar