Projekt 4

Projekt beskrivelse: Hvordan kan et digitalt produkt hjælpe med at involvere unge mellem 20-25 år i et selvvalgt eksisterende velgørenhedsprojekt eller organisation?

Udfordringen eller behovet afdækkes via kvalitative brugerundersøgelser. På baggrund af målgruppens og projektindehavers behov og udfordringer, skal I designe og programmere en digital brugergrænseflade og producere indholdselementer. Indholdet implementeres i minimum 3 mediekanaler (Fx. Web, sociale medier), hvoraf mindst et er kodet med html, css og javascript. En indholdsstrategi per medie udvikles.

Metoder, teorier og værktøjer der er undervist i på modul 4 SKAL inddrages, enten anvendes eller kunne argumenteres for fravalg. Se ItsLearning Modul 4 for undervisningens indhold. Anvendelse dokumenteres i leverancer og logbog.

Kickoff af projekt

Selve kickoff af projektet startede mandag morgen med Pernille, Rasmus og Thomas. De holdte et oplæg og forklarede om dette projekt og også lidt om projekt 5 (eksamensprojektet). Vi fik besvaret de spørgsmål vi havde omkring projektet og skabt et lille overblik over alle kravene.

Her i projekt 4 var jeg gruppe med Nicolaj, Tahani og Manar. Vi har været i gruppe sammen nogle gange nu og det fungerer rigtig godt.

Efter kickoff oprettede vi vores gruppekontrakt, derefter oprettede vi vores logbog som vi skulle dokumentere i hver dag. Vi blev også enige i at gå i gang med projektplanen dagen efter.   

Vi fik skabt et større overblik over alle projekt kravene. Derudover lavede vi en interesseanalyse, SCRUM-board på FigJam og vi fik oprettet en mappe på Sharepoint. Derudover udvalgte vi Nicolai som projektleder og uddelte de forskellige SCRUM roller til teamet. Til slut fik vi arbejdet på den foreløbige plan. 

Valg af klient (Kirkens Korshær)

Vi havde 3 velgørenhedsorganisationer i mente, hvor en af ideerne blandt andet var Kirkens korshær. Vores ide går ud på at unge mellem 20-25 kan donere tøj (eller købe) og dermed optjene point som de kan bruge i nærliggende caféer. Research og analyse af virksomheden

Vi lavede en dybdegående analyse af hvad organisationen står for og hvilke arbejdsmetoder de arbejder med. Derudover har vi fået skrevet en mail til organisationen med håb om et virksomhedsbesøg, hvor vi kan få stillet nogle spørgsmål og få endnu dybere indsigt i hvem de er og hvordan vores ide lyder for dem.

Derudover lavede en S.W.A.T Analyse på Kirkens korshær som organisation/virksomhed for at få en bedre forståelse for den som organisation. Vi havde brug for at sætte os ind i deres styrker, svagheder, deres trusler og muligheder. Herefter ringede vi til kirkens Korshær da de stadig ikke havde svaret på vores spørgsmål som vi mailede til dem men kun sendt os videre til forskellige afdelinger, grundet tidspres valgte vi at ringe til dem. De havde desværre ikke tid til at svare på spørgsmål eller virksomhedsbesøg.

Copy writing (Pernille)

Vi havde Copy writing med Pernille. Copy writing hjalp os med at grave dybere ned i vores projekt i forhold til content/indhold til de 3 medieplatforme. Kort sagt hvordan man fanger målgruppen og overbevise modtageren om at foretage en specifik handling. Vi snakkede om content sweetspot, 5 p’s aproch da dette er en vigtig del af at fange målgruppen. Derudover lavede skriveøvelse. Bagefter forberedte vi os på Sprint pitch.  

Sprint Pitch (Pernille)

Sprint Pitch med Pernille (aflyst/sygdom) 

Vi Analyserede svarene fra vores spørgeskema så vi kunne bruge dataen til at bygge videre på projektet og tone os ind på vores målgruppes frustrationer, tanker og ønsker så vi kunne finde den bedste stil/løsning/T.O.V. 

Moodboard, Styletile, Animation, Persona

Vi lavede Moodboard, styletile, Nicolaj kiggede på noget animation i programmet spline/spine?

Vores moodboard skulle afspejle ungdom, ungdommelige billeder og iconer, samtidig med at det gerne skulle holdes lidt i samme farver som Kirkens korshæers hjemmesides farver så der var en rød tråd. Farverne bestod af lilla, orange, sort og hvid.
I vores Styletile indgår de samme faver derudover er der teksttyper og fonts og meget mere i den.
Nicolajs animation som skal bruges til hjemmesiden.
Personaen Freja lavet ud fra data fra vores målgruppe.

Visuel kommunikation

Alle teams blev indkaldt i løbet af dagen til at præsentere de individuelle idéer og skitser til den visuelle kommunikation. 
Vi skulle medbringe skitser, ideer og noter uanset fidelity. Det var Rasmus som stod for møderne, det var meget nede på jorden og det var rart at få feedback og hører om vi var på rette kurs. 

Vi lavede wireframes af vores hjemmeside og wireframes af vores prototype app. 

Midtvejs-pitch

Vi havde forberedt os på midtvejs pitch ved at lave en powerpoint over vores projekt so far.

Dagen bestod af at alle grupper fremlagde projektarbejde, der var feedback fra Ramus og de andre studerende. Bagefter tog vi alle fire på Storms og spiste frokost. 

Det blev til Asiatisk, Græsk og Mexicansk mad! mega lækkert og godt ovenpå midtvejspitch.

Plakat og animation på spline

Tahani stod for at lave vores plakat. T.O.V er holdt i ungdommelige vibes og farver.
Nicolaj lavede animation på Spline som skal ind på hjemmesiden som branding for vores app.

Jeg stod for at lave shotliste og script til markedsføringsvideo. 

En skitse over alle de kommende “takes” I vores video der skal brande vores app.
Vi arbejde alle online og hjalp hinanden når vi havde brug for det.
Jeg udarbejde et script så vi ved hvad vi skal sige når vi skal filme. Alt dette gøres for at spare tid og undgå udfordringer.

Videreudvikling på prototype app

Manar stod for at lave design af vores prototype færdig i figma.

Her ses hele vores prototype app. Stilen køres i samme farver som på hjemmesiden.
Scanneren man skal bruge når man scanner QR koden i genbrugsbutikken eller tøjcontainere.
Appens login og en optjente point til kaffe, og rabatter.

Brugertest af appen

Det vi vil forbedre er …. 

  • “Doneringsknappen”, altså den knap man trykker på når man gerne vil donere sit tøj. (Testpersonerne troede at de var en “svipe knap”) 
  • Forsiden på appen 

(Der var forvirring om man skulle svipe forsiden op for at komme ind på appen) 

De gode ting… 

  • Valg af farver 
  • Designet 
  • T.O.V 
  • Detalje orienteret 

Kodning I Html og Css

Kodning af Java script elementet

Min java script kode er i princippet den samme som det lille java script projekt vi lavede inden dette projekt. Jeg har bygget videre på den og fået den til at passe til vores formål og Kirkens Korshærs stil.

Man trykker på knappen nede i højre hjørne på hjemmesiden/skærmen. Chat/spørgsmåls boksen popper op på skærmen som der ses på billedet til højre.
Man kan både spørge om spørgsmål i søgefeltet og ligeledes trykke på de oftest stillede spørgsmål hvor man får svar med det samme.

Jeg tilføjede en email boks fordi at ellers kunne den ikke fungerer i praktisk. Det tog mig dog lidt ekstra tid og udfordrede mig men jeg syntes at den manglede for at fuldende “chatbotten”

Dette er koden til at få emailboksen til at fungerer. Den fylder godt men så får jeg også brugt if og else.

Vores cta knapper på hjemmesiden og i appen er orange. Da chatbotten er et element for sig syntes vi et det passede ret godt så chat bottens knapper ikke blev forvekslet med call to action knapper. Den grønne friske farver skaber også liv og den repræsenterer positivitet (hurtig hjælp).

I sidste sekund ændrede vi de grønne knapper til mange da dette var mest optimalt for produktet.

Filme marketingsvideo for vores produkt

Filmedagen: 2 dage inden vores projekt skulle afleveres. Vi mødtes på skolen snakkede vores video-ideer igennem gennemgik shotliste og script. Vi filmede markedsføringsvideo dette blev gjort på skolen og ved tøjcontaineren ved genbrugsbutikken Kirkens Korshær på Kochsgade (odense). Herefter redigerede vi videoen.

På dagen inden inden aflevering havde vi travlt travlt med pdf og aflevering.

Reflektion

Jeg synes at det var en mega fed case vi fik! Både fordi at jeg virkelig godt kan lide tanken om doneringer/bæredygtighed/hjælpeorganisationer osv samtidig med at målgruppen var ung 20-25 årige. Valget af organisationer følte jeg også var mega bred helt klart et plus! Jeg synes at vi kom mega godt fra start med ideer om hvilken organisation vi ville vælge i form af brainstorm og research. Derefter med mere research af organisationen som vi valgte nemlig Kirkens Koshær. Vi prøvede at række ud til virksomheden ligesom vi havde gjort da vi skulle på virksomheds, men det lykkedes som sagt desværre ikke. Synes ellers at det virkelig giver meget at være ude og se tingene i praksis og se hvordan selve virksomheden fungerer.

Jeg føler at jeg stille og rolig bliver bedre med java script men det tager sin tid at forstå det og det er jo ikke alverdens tid vi har. Jeg kan godt se formålet med at lave det lille mini java script projekt inden projekt 4 så er man ikke helt på bar bund når man skal kode i projekt 4. Men wow jeg synes at det trækker tænder ud. Jeg har taget mit kørerkort oveni projekt 4 og dette vil jeg ikke råde nogen til at gøre, hæhæ (hårdt;) især når man ikke er så glad for at kode. Jeg elsker at lærer alle de her nye fede ting som vi går igennem i semestret jeg ville bare ønske at der var mere tid til at gå i dybden med vær ting (sådan jeg det hvert semester).

Tak for en fed case!!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *